Fastory Studio
Exclure certaines Expériences du classement général
Excluez une Expérience de la gamification globale.
Vous organisez une activation spécifique, comme un espace VIP ou un événement privé, et vous ne voulez pas qu'elle influence le classement général de votre Fanzone ? Vous pouvez désormais exclure une Expérience du système de gamification global au moment de sa publication.
À quoi ça sert ?
Par défaut, chaque Expérience de votre Fanzone alimente une mécanique de gamification commune : les participants cumulent des points et se positionnent dans un classement général partagé.
Certaines activations n'ont toutefois pas vocation à entrer dans cette compétition. Exclure une Expérience du classement général vous permet de la faire vivre de manière totalement indépendante, sans qu'elle ne perturbe votre mécanique compétitive principale.
Comment ça marche ?
- Ouvrez l'Expérience que vous souhaitez rendre indépendante du classement général.
- Lancez sa mise en ligne via Publier.
- Activez l'exclusion de l'Expérience du système de gamification global avant de valider la publication.
Une fois cette option activée, l'Expérience fonctionne en autonomie, sans lien avec le classement partagé du reste de votre Fanzone.

Ce qui change concrètement
Lorsqu'une Expérience est exclue du classement général :
- Les participants n'accumulent pas de points globaux.
- Ils n'apparaissent pas dans le classement général.
- L'activation reste indépendante du reste de votre écosystème.
Bonnes pratiques
- Réservez cette exclusion aux activations qui doivent rester à part, comme un accès VIP ou un moment privé, plutôt qu'à vos Expériences principales.
- Décidez de l'exclusion dès la phase de publication, afin que la logique de gamification soit claire dès la mise en ligne.
- Conservez vos Expériences destinées à animer la compétition dans le classement général, pour garder une mécanique compétitive lisible et cohérente.
Cas d'usage concrets
Si vous voulez animer un espace VIP sans fausser le classement
Proposez une Expérience dédiée à vos invités privilégiés tout en l'excluant du classement général : vos VIP profitent de l'activation sans que leurs participations ne viennent modifier le classement suivi par l'ensemble de votre audience.
Si vous voulez organiser un événement privé
Faites vivre une activation réservée à un événement ponctuel de manière autonome. Les participations restent isolées de votre écosystème principal et n'impactent ni les points globaux ni le classement partagé.
Si vous voulez préserver votre mécanique compétitive principale
Multipliez les activations ponctuelles ou exclusives sans diluer la compétition centrale de votre Fanzone : seules les Expériences que vous choisissez alimentent le classement général.
FAQ
Qu'arrive-t-il aux points des participants d'une Expérience exclue ?
Ils n'accumulent aucun point global. Leur participation à cette Expérience reste sans effet sur le score suivi dans le classement général de votre Fanzone.
Une Expérience exclue apparaît-elle dans le classement général de ma Fanzone ?
Non. Les participants à une Expérience exclue ne figurent pas dans le classement général : l'activation vit indépendamment du reste de votre écosystème.
À quel moment puis-je exclure une Expérience du classement général ?
Au moment de la publication de l'Expérience. C'est lors de sa mise en ligne que vous choisissez de l'exclure ou non du système de gamification global de Fastory.
Cette fonctionnalité convient-elle à une activation VIP ou à un événement privé ?
Oui. Elle est pensée pour gérer des activations exclusives, comme un espace VIP ou un événement privé, sans perturber la mécanique compétitive principale de votre Fanzone.
Exclure une Expérience perturbe-t-elle ma mécanique compétitive principale ?
Non. L'Expérience exclue reste indépendante du reste de votre écosystème, ce qui vous permet de préserver intacte la compétition centrale de votre Fanzone.
Puis-je exclure plusieurs Expériences du classement général ?
Oui. Vous décidez, Expérience par Expérience, laquelle rejoint le classement général et laquelle en reste exclue, afin d'ajuster votre mécanique de gamification selon vos activations.