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Spinner

Créer une roue de la chance en 3D (Spinner) : déroulé du jeu, dotations et personnalisation. Remplace l'article publié dont le corps décrivait par erreur le Swipe Quiz.

Le Spinner est une véritable roue de la chance en 3D qui fait monter le suspense avant de dévoiler une récompense. Vos participants font tourner la roue, patientent quelques secondes, puis découvrent s'ils ont gagné.

À quoi ça sert ?

Le Spinner est parfait pour créer un moment de jeu simple, visuel et addictif. La roue tourne en 3D, ralentit progressivement et s'arrête sur un segment gagnant ou perdant.

C'est un excellent format pour distribuer des dotations lors d'un événement, animer un temps fort sur les réseaux sociaux ou récompenser vos fans de façon ludique. Le geste est immédiat : on lance la roue et on retient son souffle.

Ne confondez pas le Spinner avec l'add-on Instant Gagnant : Roue. Le Spinner est un mini-jeu que vos participants lancent eux-mêmes, tandis que l'Instant Gagnant : Roue sert à révéler automatiquement une dotation dans une mécanique d'instant gagnant.

Créer un Spinner

Une fois l'add-on activé, vous pouvez ajouter le Spinner à votre expérience :

  1. Ouvrez votre expérience au format Microsite.
  1. Ajoutez un nouvel écran dans la timeline.
  1. Choisissez Spinner dans le catalogue de jeux.

Comment fonctionne le jeu ?

Le Spinner se déroule en plusieurs étapes :

  1. Intro : l'écran d'accueil, où vous présentez le but du jeu et les dotations à gagner. Cet écran est optionnel.
  1. Jeu : le participant fait tourner la roue d'un simple geste, puis un compte à rebours s'écoule pendant que la roue ralentit.
  1. Gagné ou perdu : l'écran de résultat, qui révèle la récompense obtenue ou invite à retenter sa chance, puis redirige vers la suite de votre expérience.

Vous pouvez aussi activer le lancement automatique de la roue si vous préférez un déroulé sans interaction.

Configurer les dotations

La roue peut contenir jusqu'à huit segments gagnants et un segment perdant.

Pour chaque segment, vous définissez :

  • le nom de la dotation ;
  • l'image associée ;
  • le statut gagnant ou perdant ;
  • la couleur du segment.

Vous choisissez comment la dotation s'affiche au participant : image et texte, image seule, ou texte seul. Vous pouvez également révéler la récompense sous forme de QR code ou de code-barres, pratique pour un retrait sur place.

Personnaliser l'apparence

Le Spinner est entièrement personnalisable aux couleurs de votre marque :

  • les couleurs de la roue : structure, décoration, pied et chaque segment ;
  • un logo affiché au centre de la roue ;
  • l'image et la couleur de fond ;
  • le texte du bouton de lancement ;
  • l'affichage de la flèche, du pied de la roue et du texte de rotation ;
  • les sons du jeu : rotation, swipe, victoire, défaite et compte à rebours ;
  • l'animation de victoire : confettis, applaudissements ou aucune animation ;
  • la durée du compte à rebours.

Bonnes pratiques

  • Limitez le nombre de dotations visibles pour garder une roue lisible et un suspense efficace.
  • Utilisez des images de dotations contrastées pour qu'elles restent reconnaissables une fois sur la roue.
  • Reliez un règlement à votre jeu si vous distribuez des lots soumis à une réglementation.
  • Activez l'affichage en QR code ou code-barres si vos participants doivent retirer leur gain sur un stand ou en boutique.

Cas d'usage concrets

Si vous voulez animer un stand lors d'un événement

Placez une borne avec le Spinner en lancement automatique. Chaque visiteur fait tourner la roue et repart avec un QR code à présenter pour retirer sa dotation.

Si vous voulez récompenser votre communauté en ligne

Partagez le lien de l'expérience sur vos réseaux. Vos fans lancent la roue depuis leur mobile et découvrent instantanément leur récompense.

FAQ

Comment ajouter une roue de la chance en 3D dans une expérience Fastory ?

Activez l'add-on Spinner, ouvrez votre expérience au format Microsite, ajoutez un écran dans la timeline puis sélectionnez Spinner dans le catalogue. La roue en 3D est ajoutée à votre expérience et prête à être personnalisée.

Quelle est la différence entre le Spinner et l'Instant Gagnant : Roue ?

Le Spinner est un mini-jeu que le participant lance lui-même en faisant tourner la roue. L'Instant Gagnant : Roue est une mécanique d'instant gagnant qui révèle automatiquement une dotation. Choisissez le Spinner pour une expérience de jeu interactive.

Combien de dotations peut-on mettre sur la roue du Spinner ?

La roue accepte jusqu'à huit segments gagnants et un segment perdant. Chaque segment gagnant correspond à une dotation avec son nom, son image et sa couleur.

Peut-on personnaliser les couleurs et le logo du Spinner ?

Oui. Vous personnalisez les couleurs de la structure, de la décoration, du pied et de chaque segment de la roue, ainsi qu'un logo affiché en son centre, l'image de fond et les sons du jeu.

Comment le participant récupère-t-il sa récompense ?

La récompense s'affiche sur l'écran de résultat. Vous pouvez la présenter sous forme de texte, d'image, de QR code ou de code-barres, selon le mode de retrait que vous proposez.

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