Fastory Studio
Comment utiliser la navigation conditionnelle ?
Découvrez comment bloquer l’accès à certains écrans de votre expérience.
La navigation conditionnelle vous permet de bloquer l'accès à certains écrans de votre expérience. Elle se configure directement depuis l'éditeur, au niveau de la timeline qui affiche vos différents écrans.
À quoi ça sert ?
La navigation conditionnelle sert à contrôler le parcours de vos participants en décidant quels écrans leur sont accessibles. Vous pouvez ainsi :
- empêcher l'accès à un ou plusieurs écrans de votre expérience ;
- empêcher un participant de revenir en arrière une fois qu'il a avancé dans le parcours ;
- rendre certains écrans invisibles pour vos participants ;
- débloquer des écrans au fur et à mesure, par exemple pour révéler un jeu à un moment précis.
Comment bloquer ou débloquer un écran ?
- Ouvrez l'éditeur de votre expérience et placez-vous sur la timeline qui affiche vos écrans.
- Cliquez sur les options de l'écran concerné.
- Choisissez de bloquer (ou de débloquer) cet écran. Un cadenas apparaît alors sur l'écran verrouillé.
Le comportement obtenu dépend de l'écran sur lequel vous posez le cadenas. Les deux exemples ci-dessous illustrent le résultat côté participant.

Exemple 1 : bloquer l'accès à l'écran 3
Pour empêcher l'accès à l'écran 3, ajoutez un cadenas sur l'écran 2. Côté participant :
- il peut consulter uniquement les écrans 1 et 2 ;
- une fois arrivé sur l'écran 2, il ne peut plus revenir à l'écran 1 ;
- l'écran 3 reste invisible pendant toute sa navigation.


Exemple 2 : bloquer l'accès aux écrans 1 et 2
En bloquant les écrans 1 et 2, seul l'écran 3 reste accessible. Côté participant :
- il peut consulter uniquement l'écran 3 ;
- les écrans 1 et 2 sont invisibles dans l'expérience.

Comment bloquer ou débloquer tous les écrans ?
Vous pouvez également bloquer ou débloquer tous les écrans en une seule fois en cliquant sur le cadenas situé à côté d'Écrans.


Bonnes pratiques
- Après avoir posé vos cadenas, testez le parcours pour vérifier que seuls les écrans souhaités sont accessibles.
- Gardez en tête qu'un écran verrouillé empêche aussi le retour vers les écrans précédents : anticipez ce point si vous souhaitez laisser vos participants naviguer librement.
- Pour révéler des écrans progressivement dans le temps, combinez la navigation conditionnelle avec la planification d'affichage décrite dans Comment afficher ou masquer un écran.
- Utilisez le cadenas global situé à côté d'Écrans pour verrouiller ou déverrouiller rapidement l'ensemble de votre expérience.
Cas d'usage concrets
Si vous voulez empêcher les participants de revenir en arrière
Posez un cadenas sur l'écran à partir duquel le retour doit devenir impossible. Une fois cet écran atteint, vos participants ne pourront plus consulter les écrans précédents.
Si vous voulez masquer certains écrans à vos participants
Bloquez les écrans concernés : ils deviennent invisibles dans l'expérience, comme l'écran 3 de l'exemple 1 ou les écrans 1 et 2 de l'exemple 2.
Si vous voulez révéler un jeu à un moment précis
Bloquez d'abord les écrans à réserver, puis débloquez-les le moment venu. Pour automatiser cette ouverture dans le temps, appuyez-vous sur la planification décrite dans Comment afficher ou masquer un écran.
FAQ
Où configure-t-on la navigation conditionnelle dans Fastory ?
Depuis l'éditeur de votre expérience Fastory, au niveau de la timeline qui affiche vos différents écrans. C'est là que vous posez ou retirez les cadenas.
Comment bloquer un seul écran de mon expérience Fastory ?
Cliquez sur les options de l'écran concerné, puis choisissez de le bloquer. Un cadenas apparaît alors sur l'écran verrouillé.
Un écran bloqué empêche-t-il de revenir en arrière ?
Oui. Dans une expérience Fastory, une fois qu'un participant arrive sur un écran porteur d'un cadenas, il ne peut plus revenir aux écrans qui le précèdent.
Puis-je bloquer tous les écrans d'un coup ?
Oui. Cliquez sur le cadenas situé à côté d'Écrans pour bloquer ou débloquer l'ensemble de vos écrans en une seule fois.
Quelle est la différence entre bloquer un écran et le masquer ?
Bloquer un écran via la navigation conditionnelle contrôle son accès dans le parcours du participant. Pour masquer un écran ou planifier son affichage, consultez Comment afficher ou masquer un écran.
La navigation conditionnelle permet-elle de débloquer un jeu au fil du temps ?
Elle contrôle l'accès aux écrans de votre expérience Fastory. Pour révéler un écran ou un jeu progressivement dans le temps, combinez-la avec la planification d'affichage présentée dans Comment afficher ou masquer un écran.