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Système de comptabilisation des points / barème

Le barème de points appliqué à chaque mécanique de jeu, pensé pour apporter plus de challenge et limiter les ex aequo.

Le système de points a été repensé pour apporter plus de compétition et creuser l'écart entre les joueurs sur les podiums, tout en limitant les ex aequo. Voici le barème appliqué à chaque mécanique de jeu (jeux joués au sein de vos expériences).

Points ou étoiles ?

Deux notions complémentaires coexistent :

  • les points sont le score brut détaillé d'une partie. Ils servent à départager précisément les joueurs dans les classements (mode points) ;
  • les étoiles (de 0 à 5) sont une note de performance dérivée du score, qui fait progresser le fan dans les niveaux.

Cet article détaille les points. Pour le calcul des étoiles, consultez l'article dédié au système d'étoiles.

💬 Quiz et Calendrier quiz

  • Bonne réponse : 1 000 points au total, répartis proportionnellement selon le nombre de questions et la difficulté de chaque question (maximum 500 points par question, minimum 10 points).
  • Mauvaise réponse : malus d'un quart des points prévus pour la question.
  • Bonus timer par question : jusqu'au double des points de la question en cours.
  • Bonus série (streak) : jusqu'à 1 000 points au total si 100 % de bonnes réponses, répartis crescendo selon le nombre de questions (maximum 300 points bonus par question).

✅ Swipe Quiz

  • Bonne réponse : 1 000 points au total, répartis proportionnellement selon le nombre de questions et la difficulté (maximum 500 points par question, minimum 10 points).
  • Mauvaise réponse : malus d'un quart des points prévus pour la question.
  • Bonus timer (sur le jeu) : uniquement si le joueur a plus de 50 % de bonnes réponses ; jusqu'au double des points de l'ensemble des questions.
  • Bonus série (streak) : jusqu'à 1 000 points au total si 100 % de bonnes réponses, répartis crescendo (maximum 300 points par question).

🎶 Swipe Music Quiz

  • Bonne réponse : 1 500 points au total, répartis proportionnellement selon le nombre de questions et la difficulté.
  • Mauvaise réponse : malus d'un quart des points prévus pour la question.
  • Bonus série (streak) : jusqu'à 1 500 points au total si 100 % de bonnes réponses, répartis crescendo (maximum 300 points).

🧠 Memory

Toute difficulté :

  • bonne paire : 150 points ;
  • bonus série (paires consécutives) : 2 paires 160 points, 3 paires 170, 4 paires 180, 5 paires 190, 6 paires ou plus 200.

Par difficulté :

  • Facile : mauvaise paire -30 points ; bonus timer 10 points par seconde restante.
  • Moyen : mauvaise paire -40 points ; bonus timer 12 points par seconde restante.
  • Difficile : mauvaise paire -50 points ; bonus timer 15 points par seconde restante.

🏀 Jeu de Lancer (basket) et ⚽️ Jeu de tirs au but

Le jeu de tirs au but (football) suit le même barème que le jeu de Lancer.

Toute difficulté :

  • un panier (ou un but) : 200 points ;
  • bonus série (réussites consécutives) : 2 réussites 250 points, 3 réussites 260, 4 réussites 270, 5 réussites 280, 6 réussites ou plus 300.

Par difficulté :

  • Facile : tir raté -60 points ; bonus timer 10 points par seconde restante.
  • Moyen : tir raté -80 points ; bonus timer 12 points par seconde restante.
  • Difficile : tir raté -100 points ; bonus timer 15 points par seconde restante.

🏁 Runner

  • Facile : 15 points par seconde de jeu ; objet bonus 100 points (modifiable dans l'interface d'administration) ; objet malus -30 points.
  • Moyen : 17 points par seconde de jeu ; objet bonus 110 points ; objet malus -40 points.
  • Difficile : 20 points par seconde de jeu ; objet bonus 120 points ; objet malus -50 points.

🎹 Piano (Faster)

  • touche validée, selon la précision : Cool 1 point, Great 2 points, Perfect 3 points ;
  • jeu illimité grâce aux 3 vies.

🔮 Crusher

Toute difficulté :

  • alignement de plus de 3 items : 10 points pour 3 items, plus 15 points par item supplémentaire ;
  • objet bonus : 3 points par item ;
  • combo en dehors du match initial : 20 points par item supplémentaire.

Malus par difficulté : faute -10 points (facile), -20 points (moyen), -30 points (difficile).

🫧 Shooter (Bubble Shooter)

  • Facile : shoot de plus de 3 items, 1 point par item qui tombe ; combo : 0,5 x l'ordre de la bulle dans la chute.
  • Moyen : 1,5 point par item qui tombe ; combo identique.
  • Difficile : 2 points par item qui tombe ; combo identique.

☄️ Baller 3D

  • touche validée, selon la précision : Cool 1 point, Great 2 points, Perfect 3 points ;
  • série de Perfect : +1 point par note ;
  • collectible : +1 point par collectible ;
  • jeu illimité grâce au système de vies.

🎐 Kicker 3D

  • cible touchée, selon la précision : Cool 6 points, Great 12 points, Perfect 18 points ;
  • série de Perfect : +8 points par note ;
  • collectible : +30 points par collectible ;
  • jeu illimité grâce au système de vies.

Et les jeux de pronostics ?

Les jeux de pronostics (Predictor, Bracket, 11 de départ) suivent une logique de score distincte, créditée a posteriori une fois les résultats officiels saisis. Leur barème est détaillé dans les articles dédiés à chacune de ces mécaniques.

FAQ

À quoi sert le système de points dans les jeux Fastory ?

Les points sont le score brut d'une partie. Ils départagent précisément les joueurs dans les classements et limitent les ex aequo sur les podiums.

Comment sont attribués les points dans un quiz ?

Un quiz distribue 1 000 points au total, répartis proportionnellement selon le nombre de questions et leur difficulté (maximum 500 points par question). Une mauvaise réponse retire un quart des points de la question, et des bonus de rapidité et de série s'ajoutent.

Pourquoi le Swipe Music Quiz rapporte-t-il plus de points qu'un quiz classique ?

Son enveloppe de points est de 1 500 points au total (contre 1 000 pour le Quiz et le Swipe Quiz), répartis proportionnellement selon le nombre de questions et la difficulté.

Le barème de points dépend-il de la difficulté du jeu ?

Oui pour plusieurs mécaniques : Memory, Jeu de Lancer, Runner, Crusher et Shooter ont des malus et des bonus qui varient selon la difficulté (facile, moyen, difficile).

Quelle est la différence entre les points et les étoiles ?

Les points sont le score brut détaillé ; les étoiles (0 à 5) en sont dérivées selon des seuils de performance et servent à la progression dans les niveaux.

Le jeu de tirs au but a-t-il le même barème que le jeu de Lancer ?

Oui, le jeu de tirs au but (football) suit le même barème de points que le jeu de Lancer (basket).

Peut-on modifier les points d'un jeu ?

Certaines valeurs sont ajustables dans l'interface d'administration (par exemple les objets bonus du Runner) ; pour les quiz, la difficulté des questions influe sur la répartition des points.

Découvrez notre système de points pensé pour apporter plus de challenge entre les participants et limiter les ex aequo. Voici les méthodes de calcul de points appliquées à chaque mécanique.

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