Programmer les dates de début et de fin de votre expérience directement dans le Studio
Vous avez la possibilité de planifier la publication et dépublication automatique de votre expérience.
- Cliquez sur
Réglages
dans le menu de gauche
- Sélectionnez l’onglet
Planification du jeu
- Choisissez le fuseau horaire sur lequel sera basé votre planification.
- Indiquez la date et l’heure d’ouverture du jeu
- Indiquez la date et l’heure de fermeture du jeu
- Écrivez le message qui s’affichera lors de la fermeture du jeu. Ce message remplacera le bouton “Commencer” de votre expérience. Il prendre l’apparence du Style du Bouton de votre thème.
- Rendez-vous dans l’onglet
Publier
de votre studio
- Choisissez l’url de votre expérience et publiez-là
Ainsi, les utilisateurs pourront participer à votre jeu à partir de la date d’ouverture que vous avez sélectionné et jusqu’à la date de fin.
Après cette date, le message que vous avez choisi précédemment apparaîtra à la place du bouton commencer :
Vous pouvez également effacer la date et l’heure que vous avez sélectionnez via le DatePicker :
- Cliquez sur le calendrier dans la case de la date que vous souhaitez effacer
- Cliquer sur
effacer
Ajouter un compte à rebours
En plus de cette planification, vous pouvez programmer un compte à rebours afin de générer viralité et impatience autour de votre opération >
Masquer/Afficher un écran
Vous avez également la possibilité de programmer l’affichage d’un ou plusieurs écrans de votre expérience >